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混沌卷軸

2025-11-6 20:52| 發佈者: admin| 查看: 68| 評論: 0

摘要: ..
混沌卷軸 60%

  成功率60% (不能使用祝福劵軸)

將裝備的現有屬性調整得更好或更差。裝備擁有的攻擊力/魔力/力量/敏捷/智力/運氣/防禦力/移動速度/跳躍力/最大血量/最大魔量各自按照固定的概率提升、保持或下降。不過,屬性不能低於0。 
無法用於現金道具。
+5 (0.99%)
+4 (1.98%)
+3 (10.21%)
+2 (15.87%)
+1 (19.31%)
+0 (18.38%)
-1 (13.7%
-2 (8.0%)
-3 (3.65%)
-4 (2.97%)
-5 (4.94%)
最大血量HP、魔量MP 數值各變化+-10。
驚訝的混沌卷軸 30%

成功率30% (不能使用祝福劵軸)

將裝備的現有屬性調整得更好或更差。裝備擁有的攻擊力/魔力/力量/敏捷/智力/運氣/防禦力/移動速度/跳躍力/最大血量/最大魔量各自按照固定的概率提升、保持或下降。不過,屬性不能低於0。
無法用於現金道具。
+6 (0.4%)
+5 (0.99%)
+4 (1.98%)
+3 (9.01%)
+2 (14.17%)
+1 (18.31%)
+0 (16.88%)
-1 (13.2%)
-2 (8.0%)
-3 (3.65%)
-4 (2.97%)
-5 (4.94%)
-6 (5.50%)
最大血量HP、魔量MP 數值各變化+-10。
驚訝的混沌卷軸 50%

成功率50% (不能使用祝福劵軸)

將裝備的現有屬性調整得更好或更差。裝備擁有的攻擊力/魔力/力量/敏捷/智力/運氣/防禦力/移動速度/跳躍力/最大血量/最大魔量各自按照固定的概率提升、保持或下降。不過,屬性不能低於0。
無法用於現金道具。

+6 (0.4%)
+5 (0.99%)
+4 (1.98%)
+3 (9.01%)
+2 (14.17%)
+1 (18.31%)
+0 (16.88%)
-1 (13.2%)
-2 (8.0%)
-3 (3.65%)
-4 (2.97%)
-5 (4.94%)
-6 (5.50%)
最大血量HP、魔量MP 數值各變化+-10。
樂觀的混沌卷軸 20%

  成功率20% (不能使用祝福劵軸)

可以不降低裝備的當前屬性并再次調整屬性。裝備擁有的攻擊力/魔力/力量/敏捷/智力/運氣/防禦力/移動速度/跳躍力/最大血量/最大魔量各自按照固定概率提升、保持。 無法用于現金道具。
無法用於現金道具。
+5 (5.93%)
+4 (4.94%)
+3 (13.87%)
+2 (23.87%)
+1 (33.01%)
+0 (18.38%)
最大血量HP、魔量MP 數值各變化+-10。
樂觀的混沌卷軸 30%

  成功率30% (不能使用祝福劵軸)

可以不降低裝備的當前屬性并再次調整屬性。裝備擁有的攻擊力/魔力/力量/敏捷/智力/運氣/防禦力/移動速度/跳躍力/最大血量/最大魔量各自按照固定概率提升、保持。 無法用于現金道具。 
無法用於現金道具。
+5 (5.93%)
+4 (4.94%)
+3 (13.87%)
+2 (23.87%)
+1 (33.01%)
+0 (18.38%)
最大血量HP、魔量MP 數值各變化+-10。
樂觀的混沌卷軸 50%

  成功率 50% (不能使用祝福劵軸)

可以不降低裝備的當前屬性并再次調整屬性。裝備擁有的攻擊力/魔力/力量/敏捷/智力/運氣/防禦力/移動速度/跳躍力/最大血量/最大魔量各自按照固定概率提升、保持。 無法用于現金道具。 
無法用於現金道具。
+5 (5.93%)
+4 (4.94%)
+3 (13.87%)
+2 (23.87%)
+1 (33.01%)
+0 (18.38%)
最大血量HP、魔量MP 數值各變化+-10。
驚訝樂觀的混沌卷軸 60%

  成功率 50% (不能使用祝福劵軸)

可以不降低裝備的當前屬性并再次調整屬性。裝備擁有的攻擊力/魔力/力量/敏捷/智力/運氣/防禦力/移動速度/跳躍力/最大血量/最大魔量各自按照固定概率提升、保持。 無法用于現金道具。 
無法用於現金道具。
+6 (1%)
+5 (5.93%)
+4 (4.89%)
+3 (13.73%)
+2 (23.63%)
+1 (32.68%)
+0 (18.20%)
最大血量HP、魔量MP 數值各變化+-10。

路過

雷人

握手

鮮花

雞蛋
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